Struktogramme mit LaTeX
Dieses Struktogramm
sieht im Quelltext aus wie folgt:
\documentclass{article} \usepackage{struktex} \begin{struktogramm}(100,50) \while{for ir:= n down to 2} \while{for jo:= 2 up to i} \ifthenelse[15]{2}{2}{$(A[j-1] \geq A[j]$}{yes}{no} \assign{tausche \(A[j-1]\) mit \(A[j]\)} \change \ifend \assign{\mbox{}\hfil print (A)} \whileend \whileend \end{struktogramm}
Aufbau
Die Struktur ist recht einfach gehalten.
Umschlossen wird das Programm durch
\begin{struktogramm}(Breite(in mm),Höhe(in mm))[Überschrift]
und
\end{struktogramm}
Die Zahlenangaben in der runden Klammer gibt die Breite und die Höhe der Grafik in Millimetern an. Um sicher zu gehen, dass alles hineinpasst lässt sich hier auch immer mit großzügigen Angaben arbeiten, 150,150 ist für die meisten mehr als ausreichend. Die Überschrift ist optional und muss nicht angegeben werden.
Kasten für Operationsbeschreibungen
Mit assign wird ein einfacher Kasten erzeugt. Der Text wird standardmäßg linksbündig gesetzt, möchte man eine zentrierte Ausrichtung, so kann man mit der Ergänzung \mbox{}\hfil dies erreichen.
\assign{Inhalt}
Variablendeklarationen
Variablendeklinationen lassen sich mit in einen Kasten einfügen:
\assign{ \begin{declaration} \description{Variablenname}{Variablenbeschreibung} \description{Variablenname}{Variablenbeschreibung} \end{declaration} }
Eine weitere Spezifiziertung ist möglich (Parameter, lokale Variablen und globale Variablen), wer mehr dazu wissen möchte, kann dies in der Dokumentation Dokumentation des Paketes ab Seite 13 nachlesen.
Unterprogrammsprung
\sub{Inhalt}
Aussprung aus dem Programm
\return{Inhalt}
Hier ein Beispiel:
\begin{struktogramm}(95,20) \sub{Liste sortieren} \return{Listenkopf zurückgeben} \end{struktogramm}
While, Until und Forever - Schleifen
\while{Bedingung} \assign{Schleifeninhalt} \whileend
\until{Bedingung} \assign{Schleifeninhalt} \untilend
\forever \assign{Schleifeninhalt} \exit{Exit} \foreverend
\forallin{$\forall l \in L$} \assign{gib l) aus} \forallinend
If-Schleifen
\ifthenelse[30]{1}{1}{Wahrheitsprüfung}{\sTrue}{\sFalse} \assign{Wenn ja...} \change \assign{Wenn falsch, dann...} \ifend