Lineare Gleichungssyteme: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Augenbit

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b:= <2|3|1/2>;
b:= <2|3|1/2>;


Anschließend A und b definieren als ein lineares 3x3-Gleichungssystem mit den Unbekannten  x1, x2 und  x3:
Anschließend A und b definieren als ein lineares 3x3-Gleichungssystem mit den Unbekannten  x1, x2 und  x3:


> ls:= Multiply (A, <x[1], x[2], x[3]>):
> ls:= Multiply (A, <x[1], x[2], x[3]>):
for i to 3 do ls[i] = b[i] od;
for i to 3 do ls[i] = b[i] od;




Lösen dieses Gleichungssystems, d.h. Lösen der Gleichung  A x = b:
Lösen dieses Gleichungssystems, d.h. Lösen der Gleichung  A x = b:
> for i to 3 do
> for i to 3 do
x[i]:= evalf (LinearSolve (A, b)[i], 4);
x[i]:= evalf (LinearSolve (A, b)[i], 4);
od;
od;

Version vom 10. November 2011, 10:05 Uhr

In Maple gibt es mehrere Möglichkeiten zur Lösung von Linearen Gleichungssystemen:

1. Schnellste Variante

2. Übersichtliche Variante

3. Mit Hilfe der Befehle von LinearAlgebra

Bevor man die einzelnen Gleichungen eingibt, startet man Maple im im Modus Lineare Algebra:

> restart; with (LinearAlgebra):

Jetzt man man die Gleichungen eingeben:

> A:= <<0.4|1|3>,<1.2|-2|1>,<0.5|2|-4>>;

b:= <2|3|1/2>;


Anschließend A und b definieren als ein lineares 3x3-Gleichungssystem mit den Unbekannten x1, x2 und x3:

> ls:= Multiply (A, <x[1], x[2], x[3]>):

for i to 3 do ls[i] = b[i] od;


Lösen dieses Gleichungssystems, d.h. Lösen der Gleichung A x = b:

> for i to 3 do

x[i]:= evalf (LinearSolve (A, b)[i], 4);

od;